Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
Super Turbo usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. [4]6P significa cargar atrás (alrededor de un segundo) y luego adelante + puño. Los Super Combos necesitan la barra de Super llena. No hace falta archivo de BIOS. Los nombres siguen la versión de EE. UU.; el boxeador, el de la garra y el dictador tienen los nombres intercambiados en Japón (se indica en cada página).
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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Salto, strong de pie a Max OutsaltoHK›MP›carga ←→HPj.HK › MP › [4]6HPEntrenar esto
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Salto, fierce abajo a Machine Gun UppersaltoHK›↓HP›carga ↓↑HPj.HK › 2HP › [2]8HPEntrenar esto
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Salto, strong de pie a Rolling SobatsaltoHK›MP›carga ←→HKj.HK › MP › [4]6HKEntrenar esto
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Cross-up, jab abajo, fierce abajo a Machine Gun UppersaltoMK›↓LP›↓HP›carga ↓↑HPj.MK › 2LP › 2HP › [2]8HPEntrenar esto
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Cross-up, jabs, strong a Sobat Carnival, juggle con JackknifesaltoHK›↓LP›↓LP›MP›carga ←→←→K›carga ↓↑HKj.HK › 2LP › 2LP › MP › [4]646K › [2]8HKEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Air Slasher · [4]6Pcarga ←→P[4]6PEntrenar esto
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Double Rolling Sobat · [4]6Kcarga ←→K[4]6KEntrenar esto
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Jackknife Maximum · [2]8Kcarga ↓↑K[2]8KEntrenar esto
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Machine Gun Uppercarga ↓↑P›P[2]8P › PEntrenar esto
Super Combos
Súper movimientos. En Super Turbo necesitan la barra de Super llena.
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Sobat Carnival · [4]646Kcarga ←→←→K[4]646KEntrenar esto