Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
Super Turbo usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. [4]6P significa cargar atrás (alrededor de un segundo) y luego adelante + puño. Los Super Combos necesitan la barra de Super llena. No hace falta archivo de BIOS. Los nombres siguen la versión de EE. UU.; el boxeador, el de la garra y el dictador tienen los nombres intercambiados en Japón (se indica en cada página).

Combos

Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.

  • Salto, fierce cercano a triple Rekka
    Sin verificarDificultad 2/5
    saltoHP›HP›↓↘→HP›↓↘→HP›↓↘→HPj.HP › HP › 236HP › 236HP › 236HP
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  • Fierce abajo a fierce abajo
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓HP›↓HP2HP › 2HP
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  • Fierce abajo meaty a Rekka Shinken
    Sin verificarDificultad 3/5
    ↓HP›↓↘→↓↘→P2HP › 236236P
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  • Salto, strong cercano a Flame Kick
    Sin verificarDificultad 3/5
    saltoHK›MP›←↓↙HKj.HK › MP › 421HK
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  • Salto, short abajo, fierce cercano a triple Rekka
    Sin verificarDificultad 4/5
    saltoHP›↓LK›HP›↓↘→HP›↓↘→HP›↓↘→HPj.HP › 2LK › HP › 236HP › 236HP › 236HP
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Especiales

Movimientos de comando. No gastan barra.

  • Rekka Ken
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓↘→P›↓↘→P›↓↘→P236P › 236P › 236P
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  • Shien Kyaku · 421K
    Sin verificarDificultad 2/5
    ←↓↙K421K
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  • Rekku Kyaku · 412369K
    Sin verificarDificultad 3/5
    ←↙↓↘→↗K412369K
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Super Combos

Súper movimientos. En Super Turbo necesitan la barra de Super llena.

  • Rekka Shin Ken · 236236P
    Sin verificarDificultad 4/5
    ↓↘→↓↘→P236236P
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Fuentes

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