Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
Super Turbo usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. [4]6P significa cargar atrás (alrededor de un segundo) y luego adelante + puño. Los Super Combos necesitan la barra de Super llena. No hace falta archivo de BIOS. Los nombres siguen la versión de EE. UU.; el boxeador, el de la garra y el dictador tienen los nombres intercambiados en Japón (se indica en cada página).
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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Cross-up, dos strongs abajo, hurricane kick, dragon punchsaltoHK›↓MP›↓MP›↓↙←HK›→↓↘HPj.HK › 2MP › 2MP › 214HK › 623HPEntrenar esto
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Bola de fuego aérea, salto profundo, fierce abajo a Shakunetsusalto↓↘→LP›saltoHP›↓HP›←↙↓↘→HPj.236LP › j.HP › 2HP › 41236HPEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Gou Hadoken · 236P↓↘→P236PEntrenar esto
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Zanku Hadoken · j.236Psalto↓↘→Pj.236PEntrenar esto
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Shakunetsu Hadoken · 41236P←↙↓↘→P41236PEntrenar esto
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Gou Shoryuken · 623P→↓↘P623PEntrenar esto
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Tatsumaki Zanku Kyaku · 214K↓↙←K214KEntrenar esto
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Air Tatsumaki Zanku Kyaku · j.214Ksalto↓↙←Kj.214KEntrenar esto
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Ashura Senku (forward) · 623PPP→↓↘PPP623PPPEntrenar esto
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Ashura Senku (backward) · 421PPP←↓↙PPP421PPPEntrenar esto