Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
3rd Strike usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. P o K significa cualquier puño o patada; PP / KK son dos a la vez (movimientos EX, que gastan barra). Antes de cada combate eliges uno de tres Super Arts, así que un combo con Super Art solo funciona con ese seleccionado. No hace falta archivo de BIOS. Gill es el jefe final del arcade.
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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Target combo a RaidaLP›MP›HP›→↘↓↙←PLP › MP › HP › 63214PEntrenar esto
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Target combo a EX Kubi OriLP›MP›HP›↓↘→PPLP › MP › HP › 236PPEntrenar esto
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LK agachado a EX Tsumuji↓LK›↓↙←KK2LK › 214KKEntrenar esto
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MK a EX TsumujiMK›↓↙←KKMK › 214KKEntrenar esto
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Overhead enlazado a EX Tsumuji→MK›MK›↓↙←KK6MK › MK › 214KKEntrenar esto
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LK agachado a Super Art III↓LK›↓↘→↓↘→P2LK › 236236PEntrenar esto
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MK a Super Art IIIMK›↓↘→↓↘→PMK › 236236PEntrenar esto
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Target combo, Tsumuji a Super Art IIILP›MP›HP›↓↙←HK›↓↘→↓↘→PLP › MP › HP › 214HK › 236236PEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Raida · 63214P→↘↓↙←P63214PEntrenar esto
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Kasumi Gake · 236K↓↘→K236KEntrenar esto
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Tsuji Goe · 623P→↓↘P623PEntrenar esto
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Kunai · j.236Psalto↓↘→Pj.236PEntrenar esto
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Kubi Ori · 236P↓↘→P236PEntrenar esto
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Kazekiri · 623K→↓↘K623KEntrenar esto
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Hien · 421K←↓↙K421KEntrenar esto
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Tsumuji · 214K↓↙←K214KEntrenar esto
Super Arts
Súper movimientos. Eliges uno de los tres Super Arts antes del combate; necesita la barra llena.
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Super Art I: Kasumi Suzaku · j.236236Psalto↓↘→↓↘→Pj.236236PEntrenar esto
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Super Art II: Yoroi Dooshi · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto
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Super Art III: Yami Shigure · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto