Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
3rd Strike usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. P o K significa cualquier puño o patada; PP / KK son dos a la vez (movimientos EX, que gastan barra). Antes de cada combate eliges uno de tres Super Arts, así que un combo con Super Art solo funciona con ese seleccionado. No hace falta archivo de BIOS. Gill es el jefe final del arcade.
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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EX Palm a Shootdown fuerte↓↙←PP›→↓↘HK214PP › 623HKEntrenar esto
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EX Palm a Monster Lariat fuerte↓↙←PP›↓↘→HK214PP › 236HKEntrenar esto
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Ultra Throw fuerte a Monster Lariat→↘↓↙←HK›↓↘→HK63214HK › 236HKEntrenar esto
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Cadena de Palm a Palm medio, MK agachado↓↙←HP›↓↙←MP›↓MK214HP › 214MP › 2MKEntrenar esto
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Ultra Throw en la esquina, Palm, Shootdown→↘↓↙←HK›↓↙←HP›→↓↘HK63214HK › 214HP › 623HKEntrenar esto
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EX Palm a Super Art II↓↙←PP›↓↘→↓↘→K214PP › 236236KEntrenar esto
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Confirmación con jab a Super Art III↓LP›↓LP›↓↘→↓↘→P2LP › 2LP › 236236PEntrenar esto
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Cadena de Palm a Super Art III↓↙←HP›↓↙←LP›↓↘→↓↘→P214HP › 214LP › 236236PEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Shootdown Backbreaker · 623K→↓↘K623KEntrenar esto
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Ultra Throw · 63214K→↘↓↙←K63214KEntrenar esto
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Moonsault Press · 63214789P→↘↓↙←↖↑↗P63214789PEntrenar esto
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Meat Squasher · 63214789K→↘↓↙←↖↑↗K63214789KEntrenar esto
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Giant Palm Bomber · 214P↓↙←P214PEntrenar esto
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Monster Lariat · 236K↓↘→K236KEntrenar esto
Super Arts
Súper movimientos. Eliges uno de los tres Super Arts antes del combate; necesita la barra llena.
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Super Art I: Gigas Breaker · 6321478963214789P→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗P6321478963214789PEntrenar esto
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Super Art II: Megaton Press · 236236K↓↘→↓↘→K236236KEntrenar esto
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Super Art III: Hammer Frenzy · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto