Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
3rd Strike usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. P o K significa cualquier puño o patada; PP / KK son dos a la vez (movimientos EX, que gastan barra). Antes de cada combate eliges uno de tres Super Arts, así que un combo con Super Art solo funciona con ese seleccionado. No hace falta archivo de BIOS. Gill es el jefe final del arcade.
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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HK agachado a doble Jet Upper (vs Elena)↓HK›→↓↘HP›→↓↘HP2HK › 623HP › 623HPEntrenar esto
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HK a EX Machine Gun Blow, doble Jet Upper (vs Elena)HK›←↙↓↘→PP›→↓↘HP›→↓↘HPHK › 41236PP › 623HP › 623HPEntrenar esto
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Juggle con HK agachado a Short Swing Blow (vs Chun-Li)↓HK›↓HK›↓HK›↓HK›←↙↓↘→LP›→↘↓↙←LK2HK › 2HK › 2HK › 2HK › 41236LP › 63214LKEntrenar esto
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EX MGB a juggle con HK agachado (vs Q)HK›←↙↓↘→PP›↓HK›↓HK›↓HK›↓HK›→↓↘HPHK › 41236PP › 2HK › 2HK › 2HK › 2HK › 623HPEntrenar esto
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Juggle con EX MGB a Jet Upper (vs Makoto)HK›←↙↓↘→PP›←↙↓↘→LP›↓HK›←↙↓↘→LP›↓HK›→↓↘HPHK › 41236PP › 41236LP › 2HK › 41236LP › 2HK › 623HPEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Jet Upper · 623P→↓↘P623PEntrenar esto
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Machine Gun Blow · 41236P←↙↓↘→P41236PEntrenar esto
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Cross Counter · 63214P→↘↓↙←P63214PEntrenar esto
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Short Swing Blow · 63214K→↘↓↙←K63214KEntrenar esto
Super Arts
Súper movimientos. Eliges uno de los tres Super Arts antes del combate; necesita la barra llena.
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Super Art I: Rocket Upper · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto
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Super Art II: Rolling Thunder · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto
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Super Art III: Corkscrew Blow · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto