Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
Super Turbo usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. [4]6P significa cargar atrás (alrededor de un segundo) y luego adelante + puño. Los Super Combos necesitan la barra de Super llena. No hace falta archivo de BIOS. Los nombres siguen la versión de EE. UU.; el boxeador, el de la garra y el dictador tienen los nombres intercambiados en Japón (se indica en cada página).
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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Salto, fierce cercano a KikokensaltoHK›HP›carga ←→Pj.HK › HP › [4]6PEntrenar esto
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Salto, strong abajo, roundhouse abajosaltoMK›↓MP›↓HKj.MK › 2MP › 2HKEntrenar esto
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Forward abajo a Kikoken fierce↓MK›carga ←→HP2MK › [4]6HPEntrenar esto
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Salto, short abajo a TenshokyakusaltoHP›↓LK›carga ↓↑HKj.HP › 2LK › [2]8HKEntrenar esto
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Strong abajo a Thousand Burst Kick, juggle con Tenshokyaku↓MP›carga ←→←→K›carga ↓↑HK2MP › [4]646K › [2]8HKEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Kikoken · [4]6Pcarga ←→P[4]6PEntrenar esto
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Spinning Bird Kick · [4]6Kcarga ←→K[4]6KEntrenar esto
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Tenshokyaku · [2]8Kcarga ↓↑K[2]8KEntrenar esto
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Hyakuretsukyaku (Lightning Legs) · KKKEntrenar esto
Super Combos
Súper movimientos. En Super Turbo necesitan la barra de Super llena.
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Senretsukyaku · [4]646Kcarga ←→←→K[4]646KEntrenar esto