Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
3rd Strike usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. P o K significa cualquier puño o patada; PP / KK son dos a la vez (movimientos EX, que gastan barra). Antes de cada combate eliges uno de tres Super Arts, así que un combo con Super Art solo funciona con ese seleccionado. No hace falta archivo de BIOS. Gill es el jefe final del arcade.
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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MK cercano a HadoukenMK›↓↘→PMK › 236PEntrenar esto
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MK agachado a Hadouken↓MK›↓↘→P2MK › 236PEntrenar esto
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HP cercano a ShoryukenHP›→↓↘PHP › 623PEntrenar esto
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MP agachado, Hadouken a Shinkuu Hadouken↓MP›↓↘→P›↓↘→↓↘→P2MP › 236P › 236236PEntrenar esto
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Confirmación baja a Shinkuu Hadouken↓LK›↓LP›↓↘→↓↘→P2LK › 2LP › 236236PEntrenar esto
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Overhead meaty a Shinkuu HadoukenMPMK›↓↘→↓↘→PMP+MK › 236236PEntrenar esto
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MK agachado, Shoryuken a Shin Shoryuken↓MK›→↓↘P›↓↘→↓↘→P2MK › 623P › 236236PEntrenar esto
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MK agachado, Hadouken a Denjin Hadouken↓MK›↓↘→P›↓↘→↓↘→P2MK › 236P › 236236PEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Hadouken · 236P↓↘→P236PEntrenar esto
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Shoryuken · 623P→↓↘P623PEntrenar esto
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Tatsumaki Senpukyaku · 214K↓↙←K214KEntrenar esto
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Air Tatsumaki Senpukyaku · j.214Ksalto↓↙←Kj.214KEntrenar esto
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Joudan Sokutou Geri · 41236K←↙↓↘→K41236KEntrenar esto
Super Arts
Súper movimientos. Eliges uno de los tres Super Arts antes del combate; necesita la barra llena.
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Super Art I: Shinkuu-Hadouken · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto
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Super Art II: Shin Shoryuken · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto
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Super Art III: Denjin Hadouken · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto