Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
3rd Strike usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. P o K significa cualquier puño o patada; PP / KK son dos a la vez (movimientos EX, que gastan barra). Antes de cada combate eliges uno de tres Super Arts, así que un combo con Super Art solo funciona con ese seleccionado. No hace falta archivo de BIOS. Gill es el jefe final del arcade.

Combos

Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.

  • Normal medio a Tatsu fuerte
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓MK›↓↙←HK2MK › 214HK
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  • Lanzamiento con Tatsu débil a DP fuerte
    Sin verificarDificultad 3/5
    MK›↓↙←LK›→↓↘HPMK › 214LK › 623HP
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  • Lanzamiento con Tatsu débil a Tatsu fuerte
    Sin verificarDificultad 2/5
    MK›↓↙←LK›↓↙←HKMK › 214LK › 214HK
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  • MK cercano enlazado a Super Art I
    Sin verificarDificultad 3/5
    MK›↓↘→↓↘→PMK › 236236P
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  • Confirmación baja débil a Super Art I
    Sin verificarDificultad 3/5
    ↓LK›↓LK›↓↘→↓↘→P2LK › 2LK › 236236P
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  • MK agachado a Super Art I
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓MK›↓↘→↓↘→P2MK › 236236P
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  • DP débil cancelado a Super Art I
    Sin verificarDificultad 2/5
    MK›→↓↘LP›↓↘→↓↘→PMK › 623LP › 236236P
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  • Super Art I en la esquina con juggle de DP débil
    Sin verificarDificultad 3/5
    MK›↓↙←LK›→↓↘LP›↓↘→↓↘→P›→↓↘LPMK › 214LK › 623LP › 236236P › 623LP
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Especiales

Movimientos de comando. No gastan barra.

  • Go Hadouken · 236P
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓↘→P236P
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  • Zankuu Hadouken · 236P
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓↘→P236P
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  • Air Zankuu Hadouken · j.236P
    Sin verificarDificultad 2/5
    salto↓↘→Pj.236P
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  • Shakunetsu-Hadouken · 63214P
    Sin verificarDificultad 3/5
    →↘↓↙←P63214P
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  • Go Shoryuken · 623P
    Sin verificarDificultad 2/5
    →↓↘P623P
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  • Tatsumaki Zankuukyaku · 214K
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓↙←K214K
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  • Air Tatsumaki Zankuukyaku · j.214K
    Sin verificarDificultad 2/5
    salto↓↙←Kj.214K
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  • Hyakkishu · 623K
    Sin verificarDificultad 2/5
    →↓↘K623K
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  • Hyakkishu Go Zan · 623K
    Sin verificarDificultad 2/5
    →↓↘K623K
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  • Max Super Art : Kongou Kokuretsuzan · 222PP
    Sin verificarDificultad 2/5
    ↓•↓•↓PP222PP
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Super Arts

Súper movimientos. Eliges uno de los tres Super Arts antes del combate; necesita la barra llena.

  • Super Art I: Messatsu Gou Hadou · 236214P
    Sin verificarDificultad 3/5
    ↓↘→↓↙←P236214P
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  • Super Art I: Tenma Gou Zankuu · j.236214P
    Sin verificarDificultad 3/5
    salto↓↘→↓↙←Pj.236214P
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  • Super Art II: Messatsu Gou Shoryu · 236214P
    Sin verificarDificultad 3/5
    ↓↘→↓↙←P236214P
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  • Super Art III: Messatsu-Gourasen · 236214K
    Sin verificarDificultad 3/5
    ↓↘→↓↙←K236214K
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  • Super Art III: Messatsu-GouSenpuu · j.236214K
    Sin verificarDificultad 3/5
    salto↓↘→↓↙←Kj.236214K
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Fuentes

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