Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
Super Turbo usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. [4]6P significa cargar atrás (alrededor de un segundo) y luego adelante + puño. Los Super Combos necesitan la barra de Super llena. No hace falta archivo de BIOS. Los nombres siguen la versión de EE. UU.; el boxeador, el de la garra y el dictador tienen los nombres intercambiados en Japón (se indica en cada página).
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
-
Salto, strong abajo a Sonic Boom, forward abajosaltoHP›↓MP›carga ←→HP›↓MKj.HP › 2MP › [4]6HP › 2MKEntrenar esto
-
Strong abajo a Sonic Boom↓MP›carga ←→HP2MP › [4]6HPEntrenar esto
-
Salto, strong abajo a Flash KicksaltoHP›↓MP›carga ↓↑LKj.HP › 2MP › [2]8LKEntrenar esto
-
Strong abajo a super Double Somersault↓MP›carga ↙↘↙↗K2MP › [1]319KEntrenar esto
-
Cross-up con short, tres shorts abajo a Flash KicksaltoLK›↓LK›↓LK›↓LK›carga ↓↑HKj.LK › 2LK › 2LK › 2LK › [2]8HKEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
-
Sonic Boom · [4]6Pcarga ←→P[4]6PEntrenar esto
-
Somersault Kick (Flash Kick) · [2]8Kcarga ↓↑K[2]8KEntrenar esto
Super Combos
Súper movimientos. En Super Turbo necesitan la barra de Super llena.
-
Double Somersault Kick · [1]319Kcarga ↙↘↙↗K[1]319KEntrenar esto