Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
3rd Strike usa seis botones: LP MP HP arriba y LK MK HK abajo. P o K significa cualquier puño o patada; PP / KK son dos a la vez (movimientos EX, que gastan barra). Antes de cada combate eliges uno de tres Super Arts, así que un combo con Super Art solo funciona con ese seleccionado. No hace falta archivo de BIOS. Gill es el jefe final del arcade.
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
-
Cadena débil a tackleLP›MP›carga ←→LKLP › MP › [4]6LKEntrenar esto
-
HP cercano a tackle MKHP›carga ←→MKHP › [4]6MKEntrenar esto
-
HP cercano a headbuttHP›carga ↓↑MPHP › [2]8MPEntrenar esto
-
Sphere antiaérea a tackle↓↘→MP›carga ←→HK236MP › [4]6HKEntrenar esto
-
HP cercano, headbutt EX a tackleHP›carga ↓↑PP›carga ←→MKHP › [2]8PP › [4]6MKEntrenar esto
-
Tackle en la esquina a HPHP›carga ←→MK›HPHP › [4]6MK › HPEntrenar esto
-
Doble tackle en la esquina a headbuttHP›carga ←→MK›carga ←→MK›carga ↓↑MPHP › [4]6MK › [4]6MK › [2]8MPEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
-
Metallic Sphere · 236P↓↘→P236PEntrenar esto
-
Chariot Tackle · [4]6Kcarga ←→K[4]6KEntrenar esto
-
Violence Knee Drop · [2]8Kcarga ↓↑K[2]8KEntrenar esto
-
Dangerous Headbutt · [2]8Pcarga ↓↑P[2]8PEntrenar esto
Super Arts
Súper movimientos. Eliges uno de los tres Super Arts antes del combate; necesita la barra llena.
-
Super Art I: Tyrant Slaughter · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto
-
Super Art II: Temporal Thunder · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto
-
Super Art III: Aegis Reflector · 236236P↓↘→↓↘→P236236PEntrenar esto