Los comandos están escritos para un personaje que mira a la derecha; el entrenador los invierte cuando estás del otro lado. Sin verificar quiere decir que viene de una lista de la comunidad y aún no se ha confirmado en el juego.
KOF '98 usa cuatro botones: A B C D (puño débil, patada débil, puño fuerte, patada fuerte). Los Desperation Moves (DMs) necesitan un stock de poder en modo Advanced o la barra llena en modo Extra; con poder MAX o poca vida se vuelven Super DMs. Las formas Orochi y Rugal se eligen con un código en la pantalla de selección. Necesita neogeo.zip; un set clon (kof98a, kof98k, kof98h) también necesita kof98.zip, salvo que tu zip sea non-merged.
Combos
Cadenas de golpes que se enlazan o se cancelan entre sí.
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Salto, C cercano, Sansetsukon con seguimiento de fuegosaltoD›C›←↙↓↘→A›↓↘→Aj.D › C › 41236A › 236AEntrenar esto
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Salto, C cercano, adelante AsaltoD›C›→Aj.D › C › 6AEntrenar esto
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Juggle en la esquina y Cho Kaen SenpukonsaltoD›C›→↓↘D›↓↘→↘↓↙←Cj.D › C › 623D › 2363214CEntrenar esto
Especiales
Movimientos de comando. No gastan barra.
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Dai Kaiten Geri · 6A→A6AEntrenar esto
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Botakatobi Geri · 6B→B6BEntrenar esto
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Senpukon · AAAEntrenar esto
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Shuten Renpakon · CCCEntrenar esto
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Sansetsukon Chudan Uchi · 41236A←↙↓↘→A41236AEntrenar esto
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Sansetsukon Chudan Uchi · 41236C←↙↓↘→C41236CEntrenar esto
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Kaen Sansetsukon Chudan Uchi←↙↓↘→A›↓↘→A41236A › 236AEntrenar esto
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Kaen Sansetsukon Chudan Uchi←↙↓↘→A›↓↘→C41236A › 236CEntrenar esto
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Senen Sakkon · 623A→↓↘A623AEntrenar esto
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Senen Sakkon · 623C→↓↘C623CEntrenar esto
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Kyoshu Hishokon · 623B→↓↘B623BEntrenar esto
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Kyoshu Hishokon · 623D→↓↘D623DEntrenar esto
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Karyu Tsuigekikon · 214B↓↙←B214BEntrenar esto
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Suiryu Tsuigekikon · 214D↓↙←D214DEntrenar esto
Quintos (supers)
Súper movimientos que gastan barra.
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Cho Kaen Senpukon · 2363214A↓↘→↘↓↙←A2363214AEntrenar esto
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Cho Kaen Senpukon · 2363214C↓↘→↘↓↙←C2363214CEntrenar esto
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Dai Senpu · 236236A↓↘→↓↘→A236236AEntrenar esto
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Dai Senpu · 236236C↓↘→↓↘→C236236CEntrenar esto